domingo, 20 de enero de 2013

Nekomentarios, Elfen Lied

Regresando a mi pobre cactus abandonado alias blog, me gustaría hacer de nuevo esta especie de critica o comentario acerca de algo, en este caso, de Elfen Lied (sobre el anime, no del manga).


No tengo idea de si lo que diré sera correcto o no, pero esto es basado solo en mi opinión.

Y no, no soy otaku, solo conozco Elfen Lied, Highschool Of The Dead, Mirai Nikki, Rozen Maiden y Rosario † Vampire.

Bien, para quien no sabe que es Elfen Lied, véalo antes de leer esto, por que de seguro spoileare y luego me reclaman.


La historia (En el anime) empieza con el escape de la Diclonius Lucy, asesinando de una hermosa manera a todo aquel que trataba de detenerla.

En su escape, recibe un disparo en la cabeza y cae al mar.

La historia se traslada a Kōta, un chico de 18 años que se traslada a Kamakura para iniciar sus estudios en la universidad, y Yuka, su prima que ha estado enamorada de él desde chicos, quien estudiara en la misma universidad que él.

En un momento donde están en la playa recordando a la hermana fallecida de Kōta se les aparece una chica de cabello rosado desnuda de pie frente a ellos.

Ella al reaccionar trata de escapar, pero tropieza y comienza a llorar, a lo que Yuka y Kōta reaccionan dándole la camisa del segundo para taparla.

Después de eso deciden llevarla a la nueva residencia de Kōta, donde este saca una pequeña concha de mar que su hermana le dio de pequeño, Lucy la toma y la parte a la mitad, desatando la furia de Kōta haciendo que esta huya.


Lucy escapa a la playa, donde es buscada y encontrada por Mando, un miembro de la SAT, la unidad de operaciones de la policía japonesa.

Kōta sale en su búsqueda y la encuentra a la vez que Mando, el cual golpea a Kōta y a Lucy, desatando su verdadera forma, asesinando a su compañero y rompiéndole un brazo a Mando, a la vez que le arranca el otro y le deja ciego.

En este punto, se descubre que Lucy sufre una especie de problema mental que le hace tener 2 personalidades, Nyu (nombre puesto por Kōta y Yuka al ser lo único que decía), y Lucy (la personalidad asesina).


Más adelante se revelaría que Lucy/Nyu pertenece a una especie de mutación humana llamada Diclonius, una especie que tiene 2 cuernos parecidos a orejas de gato y poderes telequinéticos gracias a sus receptores vectoriales (estos vectores, como se les suele llamar, se asemejan a largos brazos invisibles capaces de vibrar a una frecuencia tal para poder cortar materiales duros).

La historia se basara en esto, en Kōta y Yuki escondiendo a Lucy y la aparición de más Diclonius, como Nana, la cual es enviada para regresar a Lucy, pero es desmembrada por esta, aunque sobrevive y es liberada para tener una vida normal, aunque termina quedándose en la casa donde vivían Kōta, Yuka y Lucy, no sin antes tener problemas con esta ultima por su ultima pelea.

También se revela a Mayu, una niña de 12 años que escapo de su casa por los abusos de su padre y la indiferencia de su madre.

Ella vivía en la calle con su perro de nombre Wanta, ayudo a Mando cuando quedo fuera de combate por Lucy, se hizo amiga de Nana cuando esta fue liberada y presencio el momento en que Lucy peleo con Nana.

Termina viviendo junto a Kōta, Yuja y Lucy en la misma casa.


Podría escribir toda la historia de Elfen Lied, pero ya sabemos como terminara, la aparición de Mariko y su pelea con Nana y Lucy, la muerte de Mariko junto a su padre, el director Kurama, y la escena donde se ve que Lucy pierde su ultimo cuerno.

En fin, final abierto termina siendo.

Ahora, pasemos a la opinión.


Lo que me gusto.

La historia es excelente, imposible de describir, es como cuando uno lee un libro y esta impaciente de saber si final, esto seria algo parecido, en mi caso que veo anime en las noches deseaba que ya fuera noche para saber que seguía.

Lucy se ha ganado, con justa razón, muchos lugares en TOP's de personajes de anime, la doble actitud suya de tierna/asesina hace que fácilmente entre en tu mente y se quede por mucho tiempo.

En cuanto a los personajes, todos con un buen pasado, la perfecta combinación de poner a un personaje con diversos traumas que te hacen preguntarte de donde vienen y que a la vez casi te forza a seguir viéndolo.

El gore es un elemento clave, no por algo censuraron el primer episodio en muchos lugares, y por mis gustos, diablos que me encanto ver a Lucy desmembrar a todo un equipo de seguridad, y la más que épica escena donde le corta dedos, brazos y piernas a Nana.

Lo que no me gusto.

Lo único que podríamos decir le veo negativo fue el final, al ser un final abierto te quedas con un 50-50 de probabilidades de qué pudo haber pasado, pero este problema se quita cuando descubres el final del manga.


Para la gente que es de no ver nada relacionado a anime/manga, es algo que recomiendo demasiado, 13 capítulos de 20 minutos aproximadamente cada uno, y más que nada, por su historia atrae a más de uno.

jueves, 10 de enero de 2013

Nekomentarios, Call Of Duty: Black Ops II

Hace casi 2 meses salio a la venta el tan esperado Call Of Duty: Black Ops II, de la mano de Treyarch (Ya que Call Of Duty: Modern Warfare 3 fue de parte de Infinity Ward), y hoy, haciendo una especie de seccion llamada Nekomentarios (Notese la originalidad que surge cuando estas enfermo de la garganta y ya casi es la 1 de la mañana) quiero dar mi opinion, lo bueno y lo malo, a mi parecer, del juego.

Ahora, vayamos por partes.

Primero, debo decir que es el juego que más uso (Solo tengo 3) con una gran diferencia.

En cuanto a la campaña, si uno siguio la historia desde el Call Of Duty: Black Ops, con esta secuela quedara más que satisfecho, con diferentes finales, desiciones que definiran el rumbo de la historia, y, sobre todo, el uso tanto del pasado como del futuro.

Pasemos al Mutijugador.

Supongo que el modo más jugado, nos encontramos con los clasicos modos de juego, Duelo por Equipos, Demolicion, Tomar la Bandera, Dominio, otros como Baja Confirmada (Incluido desde Call Of Duty: Modern Warfare 3) y un nuevo modo de juego, Punto Caliente.

En cuanto a las armas, todos sabemos la polemica que se armo en sus primeros días, ya que los sub-fusiles dominaban totalmente el juego, no habia arma que les ganara en un mano a mano, de hecho, llevar un fusil de asalto era un suicidio, muy dificil de jugar, y otros menos pronunciados, como el hecho de que la escopeta Remington-870 tuviera demasaido alcance y daño.

Por suerte, estos errores fueron corregidos, dejandonos armas balanceadas sin que los sub-fusiles sean los mejores, o en el caso de la escopeta, quitandole su alcance.

Ahora, los mapas.

Algo que define a los mapas de este juego es que son demasiado rectangulares, obviamente las zonas de enmedio estan llenas de edificios, pero al iniciar una partida siempre hay 3 opciones de caminos, cuando en otros juegos habia solo 2, o más.

Para muchos bueno, para muchos malo, a mi sinceramente me da igual, estan bien hechos y en cada uno se debe tener una estrategia de juego diferente.

Las rachas de puntos, que muchos confunden con rachas de bajas, igualmente buenas, desde sencillas como UAV, Dron de Ataque, Paquete de Ayuda, hasta complicadas, como Perros de Ataque, Warthog, Enjambre, etc, hacen que la experiencia de juego sea un tanto más dulce.

Creo que del Multijugador seria todo.

Modo NZ.

Sin duda, el modo de juego que define los Call Of Duty de Treyarch.

Se incluyen el modo de juego clásico Supervivencia, pero ahora, incluye 2 modos de juego más, Pena y TranZit.

El primero es simple, 2 equipos de 4 jugadores en un mapa de Supervivencia, durando cuanto más puedan, el primer equipo que logre sobrevivir 1 ronda entera en la que todos los del otro equipo cayeron sera el vencedor.

El modo TranZit vendria siendo una especie de "Campaña", ya que puedes transportarte a diferentes escenarios viajando en el autobus, o puedes ir de pie, algo que no es recomendado.

El modo NZ es donde se ve que han puesto más empeño, puesto que hay diferentes secretos, tales como encontrar Natch Der Untoten del Call Of Duty: World At War, o el poder teletransportarse usando las farolas verdes.

Lo que me gusto del juego.

Recorriendo los 3 puntos, todo me gusto del juego. 

En campaña me atrapo la historia y el deseo de sacar todos los finales, ademas del buen detalle de usar tanto el pasado como el futuro.

Del modo multijugador el hecho de que ahora debes trabajar mucho con un arma para sacar sus camuflajes, accesorios, prestigios, sin olvidar los camuflajes de Diamante, ademas de modos de juego como Guerra Terrestre o Una En La Recamara, ademas de la opcion de Foso Caos, ya que es como una sorpresa lo siguiente que jugaras.

Y por ultimo, del modo NZ, el modo TranZit sin duda es muy bueno a mi punto de vista, recorriendo diferentes lugares del mapa y defendiendo el autobus, y obviamente, Pena, para mi, el mejor modo de juego de NZ, donde puedes enfrentarte a amigos para demostrar quien es el mejor sobreviviendo.

Lo que no me gusto del juego.

Pocas son las cosas que no me agraden del juego.

Si hablamos de armas del multijugador, para mi, la peor arma seria la M8A1, demasiado lenta en cada rafaga dando la oportunidad al enemigo de contraatacar.

Otro punto malo seria el hecho de que son pocas las veces en las que no te meteran a una partida empezada, algo que molesta ya que, o casi termina la partida cuando llegas, o te meten a un equipo de personas que parece que en su vida han jugado a un shooter.

Por ultimo, el modo Supervivencia de NZ, para mi, me decepciono bastante, mapas demasiado cerrados que se parecen a Five del Call Of Duty: Black Ops (El cual era el más dificil) y en los que es fácil perder por que te encerraron.

Quiza digan "Pues es solo para profesionales que saben jugar", pero no todos lo somos, mapas como Kino Der Toten hacian del modo Supervivencia algo especial, pero para mi, esto fue lo peor del juego.

Conclusion.

Si tuviera que poner una calificacion del 0 al 100, Call Of Duty: Black Ops II tendria un 95 de calificacion, sumamente entretenido, es muy dificil decir que lo acabaste al 100% por todo lo que tienes que hacer, lo cual te tendra ocupado y te divertira mientras lo haces.

Recomendaria este juego totalmente el cual dificilmente aburriria a alguien.