viernes, 27 de diciembre de 2013

Los sentimientos hacía los personajes virtuales

Hoy en la mañana, o bueno, en la tarde, las consecuencias de estar de vacaciones, me desperté como si nada, bajé, no había nada para comer, entonces me fui a la PC, o laptop, como sea, es igual de lenta.

Mientras revisaba mi TL de Facebook me di cuenta de que la página de "Sora no Otoshimono" subía muchas imágenes sobre Nymph, yo creí que sería, como de costumbre, un especial sobre ella en especial.

Más adelante me di cuenta de que las descripciones decían cosas estilo "en su memoria".

Ya desde ahí sabía que algo estaba mal, y efectivamente, entrando a su página me encontré con lo siguiente:

AVISO: SPOILER INMINENTE, LEASE BAJO SU PROPIA RESPONSABILIDAD




Pareciera ser dramático, pero realmente me puso triste, mínimo 1 hora estuve así, de hecho, los vídeos los subiría desde antes pero no sé, simplemente no podía por alguna razón.


Después de ello me puse a pensar, cuando sucedió lo mismo con Astrea y Chaos, quizá no fue tan grande, pero me sucedió casi lo mismo.



Con ésto pensé que muchas veces nos ponemos tristes cuando alguno de nuestros personajes favoritos mueren o se les ve sufriendo, y quizá es por eso mismo que son nuestros favoritos, porque el creador pudo lograr que nos fijásemos en ese personaje al punto de sentir cariño por ellos y lo que les sucede, y por tanto, es un buen trabajo.


Ejemplos hay muchos, tomaré los más comunes.

Cuando Lucy (Elfen Lied) muere porque le hizo prometer a Kouta que si se volvería una amenaza la mataría, yo personalmente solté algunas lágrimas, puesto que no esperaba que ella, siendo la protagonista, muriese, aunque después reencarnó (supuestamente), pero nadie me quita ya el hecho de que casi llorara.

O cuando Yuno (Mirai Nikki) comete suicidó para que Yuki ganase el juego y ésta en el 3er. mundo no recordase nada de él, ese momento realmente me hizo llorar, de verdad, más que nada por todo lo que pasó, después se compensó en la OVA donde se reencuentran, pero en el momento fue muy triste.


Quizá ésto se deba a la sensibilidad de la gente, porque en los mismos casos mucha gente lo tomó solo como "una muerte más", y no le dio importancia.

En mi caso, y he de admitirlo, soy muy sensible, al punto de que cuando en COD: Black Ops II mataba a uno de mis compañeros por error (en modo Extremo) me sentía una mala persona.

A todos nos ha pasado, si a nuestro personaje favorito, ya sea de alguna serie, anime o videojuego, le sucede algo malo, o alguien le causa dolor, desearíamos meternos en ella y golpear a quien le provocó eso, no creo ser el único, CREO.


An fin, no deja de ser algo curioso, puesto que pareciera que éstos personajes a veces toman más importancia que nuestra propia familia, eso en parte es bueno, pero también malo, depende cómo se vea.

Como algunos dicen, quizá es otra forma de arte, puesto que han logrado crear dichos sentimientos en las personas, tanto series, anime o videojuegos, como si fueran alguna obra antigua.

Pero bueno, mientras se sigan creando personajes que puedan hacer sentir al lector, espectador o jugador, sentimientos que los hagan vincularse con ellos, significa que aún hay potencial para crear excelentes obras y que no decaiga la originalidad.


Vídeo: Blue-Eyes Vs. Inferno Tempest

Como dije, aquí otro Duelo, ahora mi Deck Blue-Eyes contra un Deck Inferno Tempest, para quien no conozca esa carta, prácticamente remueve a todos los monstruos del Deck y Cementerio y te deja con los que tengas en campo y en la mano, y si la activan cuando no tienes nada, fácilmente te ganan.



Bien, ésto sería todo, quizá mañana haga otros vídeos para subirlos el Domingo o el Lunes, ademas de que planeo publicar sobre otras cosas, ya veré de qué.

Hasta que eso pase, nos vemos. :3


Vídeo: Traptrix Vs. Lightsworn

Ya que han acabado las fiestas (por ahora), es hora de volver a ésto, y ésta vez será con un Duelo entre mi Deck Traptrix contra un Deck Lightsworn, éstos Decks son de los pocos quizá con los que, en parte, me gusta jugar, pues me gusta su forma en que a veces solos de quedan sin Deck, y más si yo mismo uso un Deck de Deckeo.



Bien, por el momento ésto es todo, ya mismo estoy subiendo otro vídeo y después veré qué más se me ocurre hacer, así que, hasta pronto.


viernes, 20 de diciembre de 2013

Vídeo: Deck Out Vs. Bujin

Por alguna razón que aún no me explico, odio al Deck Bujin, lo detesto, golpearía a quien viera usando uno de ellos, y por eso mismo decidí subir éste vídeo, ya que es un Deck de Deckeo o Deck Out contra uno de los mencionados.



Bien, ahora, quizá no tenga actividad hasta la próxima semana después de Navidad, puesto que estaré ocupado, ademas de que necesito hacer nuevos vídeos, y como dije, quizá no tenga dicho tiempo, pero intentaré traer material lo más pronto posible.

Supongo eso es todo por ahora, así que, nos vemos.


jueves, 19 de diciembre de 2013

Dragon Ruler, el Deck que es amado y odiado al mismo tiempo

Desde su salida, el Deck Dragon Ruler se volvió el que dominó el formato, pues hacer que pudieran llegar hasta 4 Dragones de Nivel 7 en 1 turno era algo que sentenciaba al contrincante, pues prácticamente tenías a un Number 11: Big Eye y un Mecha Phantom Beast Dracossack en 1 turno en contra tuya, y tú no podías hacer nada.




Después de eso llegó la Banlist Septiembre 2013, la cual, como todos esperábamos, los bebés de los Dragon Ruler fueron prohibidos, ademas de que la carta que usaban para ser removidos, Gold Sarcophagus, había sido Limitada, ademas de la prohibición de la carta que los aceleraba, Super Rejuvenation, por lo que muchos creyeron que su reinado había terminado, los Dragon Ruler no serían un problema más.



Como sabemos, no sucedió tal como esperábamos, pues apenas salió la banlist nuevas recetas se estaban ya creando y de las que más sonaron fueron los Dragon Ruler Plant, ésto solo fue el inicio para lo que vendría, pues se crearon ademas otras recetas como Dragunity Ruler, e incluso Dragon Ruler por sí mismos solos.

Los Dragon Ruler siguieron su gobierno, incluso si no fuera como un Deck, servían como soporte, cada Dragon para 4 diferentes tipos, Agua, Fuego, Tierra y Viento, un ejemplo de ellos es el Dragunity Tempest, Gusto Tempest, los Gagaga que usan a Redox, etc., por lo que eran un buen soporte y el Deck que gobernada.

Entonces, llegó la Banlist Enero 2014.



Fue realmente el golpe más fuerte que recibieron los Dragon Ruler, pues básicamente les quitaron el campo que los mandaba al Cementerio, la Trampa que hacía que regresasen todos, otra Trampa que les hacía robar las cartas necesarias o, en su caso, tener las que necesitaban en el Cementerio, ademas de limitarlos a los 4 a solo 1 copia por Deck e igualmente limitar la carta que los removía para cumplir su efecto y aceleraba el robo de cartas, y no menos importante, limitar la carta que casi todo Deck Dragón usa, Debris Dragon.

A partir de ahora, los Dragon Ruler deberán emprender una nueva pelea por tratar de no ser fáciles de derrotar.


Ahora, aquí es cuando viene lo curioso.

Fueron un Deck odiado en su momento, pues casi en todos los torneos había jugadores de Dragon Ruler, por lo que lo más seguro es que te enfrentases a ellos y, probablemente, quedases eliminado, ademas de que alimentaron la "pereza" al crear Decks pues, si bien uno puede armar otro Deck para jugar con amigos o en lugares donde se suele reunir gente que juega Yu-Gi-Oh!, para un torneo es recomendable llevar un Deck que te guíe a la victoria, por lo que la mayoría de las veces se optaba por jugar Dragon Ruler en vez de crear un Deck diferente.

Pero por otro lado, los mismos jugadores tienen un cariño hacía él, pues cuando prohibieron a sus bebés buscaron la manera de hacer funcionar aún a los grandes, y obviamente lo lograron.

Ahora, en ésta banlist, muchos dicen que los mataron, pues realmente quedaron sin mucho que hacer, más sin embargo, aquí pasó algo diferente.

Cuando a Deep Sea Diva la limitaron, dejaron de haber tantos Decks que la usaban, pues muchos la dieron por muerto, recuerdo que a unos amigos les pregunté si un Deck Gishki funcionaría, pero me dijeron que no por las cartas que le quitaron.

En dichos casos, y muchos otros, se dejó morir al Deck como tal, más sin embargo a los Dragon Ruler se le siguen buscando maneras de funcionar, pues he visto torneos con la nueva lista y un Deck Dragon Ruler logra llegar, mínimo, al Top 8, por lo que muertos como tal no están.

Pareciera ser un Deck que logró tener el cariño de muchos, pues aún en éstas circunstancias se siguen buscando formas de hacer que el Deck funcioné, no se le quiere dejar morir.

De ahí el título de éste artículo, pues fue odiado, muchos quizá aún lo odian, más sin embargo aún se quiere que viva, yo personalmente no lo odiaba como tal, pero tampoco me gustaba, solo no me gustaba que alimentara la pereza para crear Decks, más sin embargo, ahora también trato de hacerlos funcionar, prueba es el último vídeo que subí usando un Deck Dragon Ruler basado en la banlist de 2014.

Realmente espero que los hagan funcionar de nuevo, aunque existe la posibilidad de que, si sucede, Konami vuelva a afectar las cartas que lo ayudasen tomando víctimas innecesarias, como los Dragunity con la prohibición de su campo, o definitivamente prohibiéndolos, aunque lo dudo, recurriendo a nuevas cartas que casi no se usan Konami solo afectaría éstas para así provocar que se busque saber cómo usarlos de nuevo y obtener ganancias de otras cartas incluso elevando su precio.

Solo queda esperar a ver qué es de ellos, el Deck que muchos odiaron y muchos quisieron.


Así que, por lo tanto, hasta la próxima.



Vídeo: Dragon Ruler Vs. Harpie (Banlist 2014)

Como había mencionado, traigo ésta vez un vídeo con un Deck que prácticamente quedó en coma después de la banlist, el más dañado, obviamente, los Dragon Ruler.

A pesar de que quizá ya no sea un Deck que gobierne, aún puede dar competencia múltiples veces, ademas de ser un Deck divertido de jugar.



Bien, por ahora eso es todo, mañana quizá traiga otro vídeo contra uno de los Decks que más odio, pero hasta entonces, nos vemos.


miércoles, 18 de diciembre de 2013

Pirika, Lineage of Gusto

Como ya se sabía, una nueva carta para los Gusto iba a salir, aunque ya se había revelado la carta como tal, el efecto aún no era claro, hasta que hace poco se dio a conocer su efecto.

El motivo de hacer esto es porque me gustan mucho las cartas Gusto, incluso tengo mi Deck Gushki que originalmente era Gusto, por lo que espero que próximamente éste disponible aquí.



Pirika, Lineage of Gusto.

When this card is Normal or Special Summoned: You can target 1 WIND Tuner monster in your Graveyard; Special Summon that target in face-up Defense Position. Its effects are negated. If you activate this effect, you cannot Special Summon monsters for the rest of this turn, except WIND monster’s. You can only use the effect of "Pirika, Lineage of Gusto" once per turn.

Level 3, Psychic Non-tuner.

1000 Attack/1500 Defense.


Como muchos dicen, es una Daigusto Sphreez instantánea, puesto que básicamente traerías a Gusto Gulldo y listo, Synchro en 6.

Lo que a los Gusto les faltaba era una carta que permitiese acelerar su proceso de crear monstruos Synchro, ya que, así como tal, solo era esperar que tu oponente atacara a tu monstruo para traer un Tuner y de ahí sacar alguna otra jugada en tu turno, pero ahora, podrás hacerlo de manera rápida.

Como jugador Dragunity, ésta carta me recuerda mucho a Dragunity Dux, pues al igual que Pirika, traía al monstruo Tuner que necesitábamos para seguir nuestras jugadas.

Ahora, tomemos los puntos clave, ventajas y desventajas de dicha carta.

Ventajas:

Puede activar su efecto en el turno del oponente, por lo que si llega invocada por algún monstruo Gusto como Gusto Egul, tendremos 2 monstruos en el campo invocados gracias a nuestro oponente.
No importa la manera en que fue convocada, ya que tanto Normal como Special serviría para aplicar su efecto.
Es Target de monstruos como Gusto Egul/Thunbolt, ademas de cartas como Emergency Teleport.
Da fácil acceso a un monstruo Synchro ó monstruo XYZ de Rango 3 de tipo Viento.
No necesita específicamente monstruos Gusto para su efecto, por lo que va bien en cualquier Deck Viento.


Desventajas:

Solo recupera monstruos Tuner, por lo que, si por algún motivo no tienes ninguno en Cementerio, sería desperdiciarla.
Los únicos Gusto que pueden convocarla son Egul, Falco y Thunbolt.
Solo recupera monstruos Viento.
Solo 1 vez por turno.




Como podemos ver, realmente son pocas las desventajas, por lo que, en un Deck Gusto, deberían jugarse de 2 a 3 copias de ella.

Yo personalmente buscaré hacer una receta de Dragunity con ella, ya tengo en mente algo, por lo que próximamente traeré sus jugadas posibles con dicho arquetipo.

Espero ya tener la carta en mis manos, como dije, me encantan los Gusto, y quien sabe, puede aumentar la diversión al jugar.


Como sea, por ahora eso sería todo, así que, nos vemos en la próxima. :3